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[QueryDSL] 동적 쿼리 (BooleanExpression)
QueryDSL은 SQL자체를 자바 코드로 작성하기 때문에 TypeSafe하고 컴파일 시점에 오류를 발견할 수 있다는 장점이 존재한다. 더불어서 QueryDSL의 가장 큰 장점 중 하나는 "동적 쿼리 생성의 편리함"이다 QueryDSL에서 where절에 동적 쿼리를 생성하기 위해서는 "BooleanExpression"을 활용하면 된다 BooleanExpression BooleanExpression을 return하는 "동적 쿼리 전용 메소드"를 만들면 굉장히 편리하게 특정 조건에 따른 동적 쿼리를 작성할 수 있다 Integer ageUpper = 25; String userNameContains = "nus1"; List fetch = query.selectFrom(member) .where(member...
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[QueryDSL] 프로젝션, DTO 조회
프로젝션 프로젝션이란 "Select절에 조회 대상을 지정"하는 것이다 대상 하나 조회대상이 하나라면 Return Type은 해당 조회 대상의 Type으로 정해진다 // Projection [Member] List fetch1 = query.select(member) .from(member) .where(member.age.goe(25)) .fetch(); // Projection [String] List fetch2 = query.select(member.username) .from(member) .where(member.age.goe(25)) .fetch(); // Projection [Integer] List fetch3 = query.select(member.age) .from(member) .wh..
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[QueryDSL] Join & SubQuery
QueryDSL Join QueryDSL에서는 JPQL에서 지원하는 [InnerJoin, LeftOuterJoin]은 당연하게 사용할 수 있고 더해서 [RightOuterJoin]도 사용할 수 있다 추가적으로 on절과 더불어서 성능 최적화를 위한 FetchJoin도 활용할 수 있다 InnerJoin 첫번째 파라미터(Root Entity에 대한 조인 대상) 두번째 파라미터(조인 대상의 Alias) List fetch = query.selectFrom(member) .innerJoin(member.team, team) .where(member.age.goe(25).and(team.name.eq("Team-A"))) .fetch(); for (Member member : fetch) { System.out.p..
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[QueryDSL] 정렬 & 페이징
정렬 QueryDSL에서의 정렬은 "orderBy()"메소드를 통해서 내부적으로 정렬 기준의 필드에 대해서 [asc(), desc()]를 통해서 정렬하면 된다 // 25살 이상 Member들에 대한 "나이 오름차순/이름 내림차순 정렬" List fetch = query.selectFrom(member) .where(member.age.goe(25)) .orderBy(member.age.asc(), member.username.desc()) .fetch(); 페이징 페이징은 "offset() & limit()"를 통해서 시작 지점/페이징 개수를 적절하게 조합해서 활용하면 된다 offset번째부터 limit개수의 페이징 처리를 한다는 의미이다 QueryDSL에서 offset의 가장 처음 기준은 "0"이다 P..
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[QueryDSL] 기본적인 조회
JPAQueryFactory 기본적으로 QueryDSL을 통해서 query를 생성하기 위해서는 "JPAQueryFactory"로부터 쿼리를 생성해야 한다. 하지만 JPAQueryFactory가 필요한 모든 곳에서 JPAQueryFactory를 가져오는 것은 큰 낭비이고 JPAQueryFactory를 사용하기 위해서는 "EntityManager"도 필요하기 때문에 불편하다 >> JPAQueryFactory를 @Bean을 통해서 빈으로 등록해버리면 프로젝트 전역에서 편리하게 JPAQueryFactory를 사용할 수 있게 된다 @Configuration public class QueryDSLConfig { @PersistenceContext private EntityManager em; @Bean JPAQue..
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[QueryDSL] QueryDSL 기본 설정
1) build.gradle 의존성 추가 dependencies { ... ... //Querydsl 추가 implementation 'com.querydsl:querydsl-jpa' annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt:5.0.0:jpa" annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api" } querydsl-jpa = QueryDSL의 JPA 라이브러리 querydsl-apt = QueryDSL에서 사용할 "쿼리 타입(Q)"를 생성할 때 필요한 라이브러리 jakarta.anno..
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[Spring Data JPA] Web Binding
Parameter로 Member의 id(PK)가 넘어오고 이를 통해서 멤버를 조회하는 일반적인 로직을 작성해보자 // Controller @RestController @RequiredArgsConstructor public class TestController { private final MemberService memberService; @GetMapping("/member") public Member getMember(@RequestParam Long id) { return memberService.findMember(id); } } // Service @Service @RequiredArgsConstructor @Transactional(readOnly = true) public class Memb..
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[Spring Data JPA] 사용자 정의 Repository
일반적으로 Spring Data JPA를 활용하면 인터페이스만 정의하고 그에 대한 구현체는 정의하지 않는다 왜냐하면 Spring의 ProxyFactory에 의해서 정의한 인터페이스에 대한 "프록시"를 생성하고 이 프록시 내부적으로 실제 JpaRepository의 구현체인 "SimpleJpaRepository"를 호출하도록 설계되었기 때문이다 private final MemberRepository memberRepository; @Test @DisplayName("Spring Data JPA 인터페이스 프록시 확인") void proxyTest() { System.out.println(memberRepository.getClass()); assertThat(AopUtils.isAopProxy(memberR..
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[컴퓨터구조론] 4장 연습문제
[4.1] 그림 4-2의 제어 기억장치의 용량을 256단어로 확장하고, 각 실행 사이클 루틴이 최대 8개의 마이크로-연산들로 구성될 수 있도록 하려면, 그림 4-3의 사상 함수는 어떻게 바뀌어야 하는가? (1) 제어 기억장치의 용량이 256단어 >> 사상 함수 전체 길이 = 8 (2) 실행 사이클은 절반-끝 부분에 위치 >> 사상 함수 첫번째 값 = 1 (3) 각 루틴은 최대 8개의 마이크로-연산들로 구성 >> 사상 함수 끝 3자리를 0으로 만들기 -----> result : 1 XXXX 000 [4.2] 제어 기억장치의 전체 용량이 128 단어이고, 실행 사이클 루틴들의 처음-절반 부분에 저장된다고 하자. 각 루틴이 최대 4개씩의 마이크로명령어들로 구성된다면, 그림 4-3의 사상 함수는 어떻게 변경되어..
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[AI] 전통적 계획 수립 - PDDL
Planning (초기 상태 → 목표 상태)에 도달하기 위한 "Sequence Of Action"을 찾아내는 것 ※ 계획 수립 (초기 상태 → 목표 상태)에 도달하기 위한 "Sequence Of Action"을 찾기 위해서 필요한 여러가지 환경/요소 등을 정의하는 것 >> 이렇게 도출된 Solution Plan은 "Optimal"해야 한다 최소 비용으로 목표에 도달 전통적 계획 수립의 여러가지 가정들 1. Environment [AI] Agent Agent (Rational Agent) 1. 자신이 놓인 환경에 대해서 "센서"를 통해서 환경에 대한 상태를 "추정" (Sensor Value 획득) 환경이 현재 어떤 상태인가 그 환경 속에서 나는 어떤 상태인가 2. Effectors를 통해서.. cs-ssu..
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[컴퓨터구조론] 2장 연습문제
[2.1] 클록 주기가 2ns인 CPU가 'ADD addr' 명령어를 인출하고 실행하는 데 걸리는 시간은 모두 몇 ns인가? "ADD addr" ## 인출 사이클 ## t(0) : PC -> MAR t(1) : M[MAR] -> MBR / PC + 1 -> PC t(2) : MBR -> IF ## 실행 사이클 ## t(0) : IR(addr) -> MAR t(1) : M[MAR] -> MBR t(2) : AC + MBR -> AC -> 총 6개의 CPU 클록 주기만큼의 시간 = 6 X 2ns = 12ns [2.2] 인터럽트 서비스 루틴을 수행하는 도중에 더 높은 우선순위를 가진 인터럽트 요구가 들어오더라도 그 루틴의 수행이 중단되지 않도록 하는 방법을 설명하라 ISR을 실행할 때, "인터럽트 불가능" 명..
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[컴퓨터구조론] 3장 연습문제
[3.1] 다음 수들에 대한 8-bit 길이의 부호화-크기, 1의 보수 및 2의 보수 표현을 각각 구하라 (1) 19 8-bit 부호화-크기 : 0 001 0011 1의 보수 : 0001 0011 2의 보수 : 0001 0011 (2) -19 8-bit 부호화 크기 : 1 001 0011 1의 보수 : 1110 1100 2의 보수 : 1110 1101 (3) 124 8-bit 부호화 크기 : 0 111 1100 1의 보수 : 0111 1100 2의 보수 : 0111 1100 (4) -124 8-bit 부호화 크기 : 1 111 1100 1의 보수 : 1000 0011 2의 보수 : 1000 0100 [3.2] 문제 3.1의 각 결과가 값을 16-bit 길이의 표현으로 확장하라 (1) 19 16-bit 부..
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[명품 Java] 9장 연습문제 (자바 GUI 기초 / AWT와 스윙)
[9장 1번] 자바에서는 AWT 컴포넌트와 스윙 컴포넌트를 제공한다. 이들 중 어떤 것이 경량 컴포넌트이고, 어떤 것이 중량 컴포넌트인가? 그리고 차이점은? - awt 컴포넌트가 중량 컴포넌트이고, swing 컴포넌트가 경량 컴포넌트이다. - awt는 해당 운영체제의 gui를 빌려 쓰는거라서 운영체제에 따라 배치나 모양이 다르고 속도가 빠르다. 하지만 운영체제에 따라 버그가 발생한다 - swing은 운영체제의 자원을 빌리지 않고, 직접 화면에 그려서 운영체제간에 버그를 해결한다. 자바언어로만 구성되어 있고 속도가 느리다 [9장 2번] 데스크톱에서 실행되는 GUI 응용프로그램 작성 시 AWT보다 스윙 사용을 권장하는 이유는? - swing은 운영체제와 관계없이 항상 동일하게 작동하고, 동일한 모양으로 나타..
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[컴퓨터구조] 명령어 파이프라이닝
명령어 파이프라이닝 (Instruction Pipelining) - CPU의 성능 ≒ 컴퓨터시스템의 프로그램 처리 시간에 직접적 영향 속도를 향상시키면 향상시킬수록 매우 좋다 속도를 향상시키는 방법 중 하나 : 명령어 파이프라이닝 ≫ 매우 간단하면서 분명한 효과 1. 명령어를 실행하는데 사용되는 하드웨어를 여러 개의 독립적인 단계(stage)들로 분할 2. 각 단계별로 동시에 서로 다른 명령어들을 처리 → CPU 성능 향상 3. 분할되는 단계가 많이질수록 CPU의 성능은 향상 가장 효율적인 파이프라인 조건 - 각 단계별 처리 시간 일정 - 각 명령의 처리 단계 균일 2-단계 명령어 파이프라이닝 - 명령어 사이클은 기본적으로 인출 사이클/실행 사이클 : 2개의 단계로 구성 이 2개의 단계들을 처리하는 하드..
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[명품 Java] 8장 연습문제 (입출력 스트림과 파일 입출력)
[8장 1번] 스트림에 대한 설명으로 틀린 것은? 1. 입출력이 동시에 되는 스트림은 없다 2. 스트림은 다른 스트림과 연결될 수 없다 3. 스트림은 먼저 들어온 데이터를 먼저 내보내는 방식이다 4. 스트림은 바이트를 다루는 스트림과 문자만 다루는 스트림으로 나누어진다 [8장 2번] 다음 응용에서 어떤 입출력 스트림 클래스를 사용하여야 하는가? (1) 음악 파일 연주 - 바이트 스트림 (2) ppt 파일 복사 - 바이트 스트림 (3) 영어와 한글이 기록된 사전 읽기 - 문자 스트림 / 바이트 스트림 (4) 선수 이름과 점수를 문자열로 저장 - 문자 스트림 / 바이트 스트림 [8장 3번] 이미지 파일을 읽으려고 한다. 가장 적합한 클래스는? 1. InputStreamReader 2. File 3. File..
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[명품 Java] 10장 연습문제 (자바의 이벤트 처리)
[10장 1번] 자바의 이벤트 기반 프로그래밍에 대한 설명으로 틀린 것은? 1. 이벤트 분배 스레드가 존재한다 2. AWT나 스윙 응용프로그램은 이벤트 기반 응용프로그램이다 3. 키 이벤트를 처리하는 도중 마우스 이벤트가 발생하면, 마우스 이벤트를 처리한 뒤 중단시킨 키 이벤트 처리를 계속 한다 4. 컴포넌트마다 처리할 수 있는 이벤트가 서로 다르다 [10장 2번] MouseEvent 객체가 제공하지 않는 정보는 무엇인가? 1. 이벤트 소스 2. 마우스 클릭된 화면 좌표 3. 클릭된 마우스 버튼 번호 4. 마우스 드래깅 길이 [10장 3번] 다음 프로그램 코드를 익명 클래스를 이용하여 다시 작성하라 JButton btn = new JButton("Hello"); btn.addActionListener(n..
